indienova.com/game/zill-oll
龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响
indienova.com/steam/game/929120
喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/26654
在这种情况下我是否要洗掉之前的元素呢?在这方面我当时感觉研发团队没有想的特别清楚。……在这种情况下,冒然的进行更换可能会使得角色实力在重新培养的区间存在一定的下降,这时就会出现一个卡点。……那这种情况下该怎么办呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
随后在关卡设计围绕这一主题进行一定程度的摆动。……在这种情况下你怎么选择?王鲲:这件事情一定会发生,但是不一定发生在生存这个环节中。……母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……在我个人没有接触过策划类工作的情况下,往往是想到啥就提个需求塞进游戏里。……在游戏品质过硬,数据优异的情况下,发行没有理由会把推广资源藏着;同理,如果游戏够好玩,游戏体验足够流畅
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……有没有其他能压制转轮手枪的武器呢?……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
版本:Early Access
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